using System.Data; namespace Hang.HabboHotel.Rooms { struct PublicRoomSquare { private string mRoomModelName; private int mX; private int mY; private string mName; private bool mIsSitable; private int mRotation; internal PublicRoomSquare(DataRow dRow) { mRoomModelName = (string)dRow["model"]; mX = (int)dRow["x"]; mY = (int)dRow["y"]; mName = (string)dRow["name"]; mIsSitable = ((int)dRow["seat"] == 1); mRotation = (int)dRow["rotation"]; } //internal string RoomModelName //{ // get // { // return mRoomModelName; // } //} //internal int X //{ // get // { // return mX; // } //} //internal int Y //{ // get // { // return mY; // } //} //internal string Name //{ // get // { // return mName; // } //} //internal bool IsSeat //{ // get // { // return mIsSitable; // } //} //internal int Rotation //{ // get // { // return mRotation; // } //} } }