import java.io.*; import java.net.*; public class MultiUserServer { // Hier werden statische Klassen erzeugt public static Habbo[] users = new Habbo[100]; public static Encoder encoding = new Encoder(); public static MySQL database; /* * Das ist das Hauptprogramm, beim Programmstart wird die Methode * main() aufgerufen, bis jetzt werden hier nur Verbindungen * angenommen und an den SocketManager weitergeleitet. */ public static void main(String[] args) { int port = 30000; if (args.length > 0) port = Integer.parseInt(args[0]); // Datenbankverbindung herstellen // Argumente: (host, username, passwort, datenbankname) database = new MySQL("localhost:3306", "root", "", "habbo"); try { ServerSocket server = new ServerSocket(port); System.out.println("Server gestartet an Port " + port); while (true) { Socket s = server.accept(); s.setSoTimeout(300000); // Warte maximal 5 Minuten auf neue Packets new SocketManager(s).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }